玩什么游戏你都得跟着版本走,GTA也不例外,当前版本摩托车工厂和ceo运货有加成,虽然只有25%加成,但是基数大。

而这两个活动恰好符合我的效率至上,立体利用时间的原则。

原本没有摩托车工厂的时候ceo拉货就已经有和太平洋分庭抗礼的趋势了,现在有了摩托帮工厂作为补充,并且有加成,拉货的收益已经超过太平洋了,特别是较近太平洋不能看骷髅马之后。

我个人推崇单人运货,因为小弟相比于ceo的巨额收入来说可以算是没有钱赚的,大家都需要钱,为什么要剥削别人,而且我也不怎么善于和人交流,但是有时候担任运货又显得比较寂寞,所以较好的方式就是两三个人一边运货一边在YY聊天,各运各的。

当然你得耐得住寂寞,运货本身是非常无聊的,当然他的高收益和较后运满1000趟有个黄金雕像的诱惑力还是比较大的,但是我感觉运货还是劝退神器,因为我好友好多都是,运会就嫌无聊就跑了,这就看你怎么取舍了,不过如果觉得无聊的时候可以借个黄铜5的号去打lol排位,打完之后就又有运货的动力了。

GTA5各类赚钱方法介绍:。

说说战局三大项,自从出了进出口大坑,我感觉运货的效率已经不行了,为了要黄金雕像,我还得继续运货,即使赚钱效率低了些。

一月份前半个月荒废了运货是因为偷车卖车有加成,不要小看这25%的加成,这已经让我赚得盆满钵满了,作为一个收集癖,在得知有系列车这种类似集卡一样的存在之后,立刻通过自身的努力和对朋友的掠夺集齐了32辆系列车,所以常用的“32车卡顶级法”并不适合我,于是我另辟蹊径开发出了“sl大法”,并且通过sl大法使我的车库常年保持在有四两非系列顶级车的状态。

但是r*为了制约卖车的赚钱速度,所以为卖车设置了非常长的cd时间,这时候我们就需要进行一些活动来充实这段冷却时间,我选择的是摩托车工厂,我只开了一间古柯碱厂,满十箱货可以卖42w,而且这种挂机的生产模式非常适合和进出口同时进行。

具体模式就是优先偷卖车,在cd时间手动偷原料,然后在偷卖车的过程中工厂还会自动生产,为我带来额外收入。